La liga huesari@na de la justicia

Liga Huesariana de la Justicia.

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dagojuarez
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Mensaje por dagojuarez »

Bueno yo decia lo de la liga de los villanos para poder hacer bien lo de el primer capitulo de la liga porque asi tendriamos las 2 partes de la historia. Claro que nunca lo propuse para que se juntaran y se pongan a romper las normas.


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clark-el
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Mensaje por clark-el »

el otro dia revisando mis comics de batman (tierra de nadie para ser mas exactos) me di cuenta de qe hay otra batgirl ademas de la qe habeis puesto(qe es barbara gordon) y se llama cassandra cain, asiqe si alñguien qiere ser esta heroina (bueno actualmente nose sabe de qe bando esta) os dejo informacion e imagenes:

Batgirl II

Nombre real: Cassandra Cain

Ocupación: Justiciera

Base de operaciones: Blüdhaven

Otros alias: Kasumi (Identidad encubierta como miembro de la J.L.Elite)

Traducción: Chica Murciélago



El miembro más nuevo del Batsquad es también el más mortífero. Pero habiendo matado una vez, ella nunca volverá a tomar una vida. La chica que sería Batgirl fue criada desde su nacimiento por Cain, uno de los asesinos más mortíferos del mundo, para ser su asistente y, eventualmente, su sucesora. Cain nunca le enseñó a la chica a hablar, creyendo que la violencia era suficiente lenguaje para la vida que llevaría. En su "día de graduación" Cain le asignó la ejecución de un golpe. La niña de nueve años mató como una profesional, pero no era de sangre fría. En su lugar, la chica sintió tanta repulsión por sus actos que escapó de su Maestro. Luego, en el momento de su vida en que otras chicas de su edad se enamoraban por primera vez y celebraban su cumpleaños de quince, ella recorría las calles del mundo, llegando eventualmente al mejor escondite de la Tierra, Gotham City. Oracle, la ex Batgirl, reconoció las habilidades únicas de la enigmática callejera y la reclutó para ser uno de sus ojos y oídos en la Tierra de Nadie. Oracle votó por la chica cuando Batman necesitó completar las filas del Batsquad, y la chica fue consagrada como la nueva Batgirl. Ella ya usa el Manto del Murciélago como una segunda piel, pero su primera piel, la de una adolescente inocente, se sentirá por mucho tiempo como una extraña.
(Batman: No Man´s Land Secret Files and Origins #1, Diciembre 1999)



No sabía hablar, no sabía leer, ni siquiera tenía un nombre. Pero esta chica nueva tan extraña llamó la atención de la ex Batgirl Barbara Gordon cuando salvó la vida del Comisario James Gordon de la Policía de Gotham City, el tío y padre adoptivo de Bárbara, del asesino más peligroso del mundo, David Cain.

Barbara y el resto del llamado “Batsquad” pronto descubrieron que la chica llamada Cassandra había sido criada desde pequeña por Cain, y entrenada en toda forma de combate imaginable. Mucho más tarde se descubrió que, a muy temprana edad, ella había tomado la vida de un hombre.

Desde entonces, su propia vida fue un intento por redimirse de ese único, terrible acto o, al menos, dar su vida salvando la de otros. Y así, a pedido de la Batgirl original, el Caballero Oscuro (sin conocer entonces el pasado de Cassandra) la tomó bajo su ala.

La nueva Batgirl aprendería a hablar con ayuda de un telépata, aunque sus nuevas habilidades verbales bloquearon su capacidad para leer el lenguaje corporal y así predecir los movimientos de sus oponentes. La luchadora de artes marciales y asesina Lady Shiva la ayudó a recuperar ese talento, pero reclamó un duelo en compensación. En la batalla resultante, Batgirl derrotó a la hasta entonces invicta Shiva y probó ser tal vez la mejor luchadora de artes marciales del mundo.

(Batgirl Secret Files and Origins #1, Agosto 2002)



Antes de que el manto de Batgirl fuera ofrecido a Cassandra Cain, la entonces muda adolescente servía como una de las muchas "huérfanas agentes" que recavaban información para Oracle durante el año de miseria post-terremoto de Gotham City como una Tierra de Nadie feudal y sin ley.

La considerable destreza en combate de Cass le dio un valor especial al ser elegida para ayudar a Batman y sus aliados a reclamar las calles de Gotham. Con la bendición de Barbara, en recompensa se convirtió en la nueva Batgirl.

Hija del asesino David Cain, Cassandra pasó años siendo moldeada en la asesina perfecta. Privada de estímulos vocales, fue entrenada para comunicarse a través de violencia. Pero Cain falló en suplantar su conciencia, y eventualmente ella escapó, buscando asilo en Gotham. Desde entonces ha adquirido velozmente habilidades lingüísticas e hizo un par de enemigos mortales, incluyendo a Lady Shiva Wu-San, tal vez la mejor luchadora de artes marciales viviente.

Actualmente, Batgirl permanece como una de las armas secretas de Batman en su guerra contra el crimen, operando desde una Batcueva satélite modificada para sus necesidades. Si no, se reporta ante Oracle, que ahora sabe lo que es entrenar a su propia protegida (y preocuparse por ella).

(Birds of Prey Secret Files and Origins 2003)



El mercenario David Cain tenía la teoría de que un niño criado n ausencia del lenguaje convencional y expuesto en su lugar a casi nada más que combate llegaría a aprender la violencia como un idioma. Sus primeros intentos con niños al azar fracasaron, llevando a creer a Cain que el potencial genético tenía que ver. Así que tuvo una hija propia con una mujer aún no identificada.

Cassandra tenía luchas diarias con varios asesinos y con su padre. A los ocho años, había dominado casi toda forma de arme con y sin armas. Pero los planes de Cain llegaron a un alto con su primer golpe. Incapaz de lidiar con el hecho de haber matado, la joven niña muda escapó y pasó años viajando por el mundo para evadir a su padre, llegando finalmente a Gotham durante su período como Tierra de Nadie.

Inicialmente trabajando como mensajera de Oracle, también conocida como Barbara Gordon (la primer Batgirl), Cassandra dmostró sus verdaderas habilidades y lealtades cuando protegió al Comisionado Gordon de una bala de Cain. Impresionado por la adolescente, Batman la reclutó, dándole un disfraz antes usado por Huntress el cual Cassandra adaptó para su propio uso.

Con el tiempo, Batgirl ha ganado la habilidad de hablar, pero permanece analfabeta. Se hizo reconocida como mejor luchadora del mundo cuando derrotó a Lady Shiva en un duelo, y se ha probado como verdadera heroína una y otra vez, tanto que Batman recientemente la envió a Blüdhaven a completar el trabajo iniciado por Nightwing.

In Blüdhaven, Cassandra ha comenzado a forjar una vida propia. Batgirl recientemente se encontró blanco de Deathstroke y su hija Ravager. Este encuentro causó que Cassandra reexaminara su paternidad, y desde entonces se ha dispuesto a descubrir la identidad de su madre.

(Batman Allies Secret Files & Origins 2005)

De descendencia asiática parcial,Cassandra Cain, apodada "Cassie", fue la última Batgirl , habiendo tomado el rol con la aprobación de Batman y de Barbara Gordon. Entrenada por su padre, el asesino David Cain, para ser la máxima artista marcial y asesina, aunque Cassandra no supo hablar. En su lugar, las partes de su cerebro usadas para el habla fueron entrenadas para poder leer los movimientos y lenguaje corporal de otra gente. Ella abandonó la identidad de Batgirl en el número 73 (el último) de su propio título. Cassandra volvió a ser una vagabunda. Un año después, Cassandra tomó el rol de villana y se volvió líder de la Liga de Asesinos.
Actulamente no se sabe de qe bando se encuentra ya qe puede qe este infiltada en la liga. Segun los acontecimientos es la mejor asesina y artista marcial del mundo, tal vez detras de Batman.

con su traje caracteristico:

[img][img]http://img96.imageshack.us/img96/186/batgirl2rk8.gif[/img][/img]
[img][img]http://img204.imageshack.us/img204/5610/batgirliiul2.gif[/img][/img]
[img][img]http://img88.imageshack.us/img88/8234/batgirlii4bn3.jpg[/img]
[/img]

contra su madre Lady Shiva
[img][img]http://img334.imageshack.us/img334/3379/batgirlii3hi2.png[/img][/img]

con ropa de calle
[img][img]http://img204.imageshack.us/img204/5301/batgirlii1yq0.png[/img][/img]

como jefa de la liga de asesinos:
[img][img]http://img142.imageshack.us/img142/5624/batgirlii2xm6.jpg[/img][/img]

nota: la decision de los guionistas, de poner a cassandra como jefa de la liga de asesinos a provocado qe se haga una pagina web, donde intentan convercer a los guionistas de qe cassy vuelva con los buenos.

espero qe os halla servido


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kal-el aunqe los seres de este planeta son capaces de hacer el bien, necesitan una luz qe los guie, por eso les he enviado a mi unico hijo.

dagojuarez
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Mensaje por dagojuarez »

Wow esta buena la info


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Mago Knapp
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Mensaje por Mago Knapp »

Teresa85, puedes pillar a "Zatanna"

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==Historia==
La historia empieza cuando el famoso mago John Zatara, integrante del All Star Squadron, conoce a una bella mujer de la que se enamora y con la que tiene una hija a la que llaman Zatanna. Al poco tiempo de nacer la nena, la madre desaparece misteriosamente, y se la da por muerta. Cuando llega a la adolescencia, Zatanna aprende de su padre los secretos del ilusionismo y empieza a colaborar en sus shows, ignorando el pasado superheroico de Zatara.

Una noche, cuando vuelve de una de sus actuaciones, Zatanna comprueba que su padre ha desaparecido. Empieza a revolver papeles y encuentra un antiguo libro de notas heredado del mismísimo Leonardo Da Vinci (antepasado de la familia), y un diario del padre que le revela sus días como defensor de la justicia y el hecho de que, gracias al viejo libro, Zatara podía hacer "verdadera magia" deletreando los conjuros al revés. Fascinada, sospecha que ella también podría realizar actos de magia real, pronuncia un hechizo al revés y logra encender con sus palabras el fuego de la chimenea. Cuando se repone de la sorpresa, decide utilizar sus nuevos poderes para encontrar a su padre, sin sospechar que le llevará varios años la tarea.

Lo mejor que se le ocurre es tratar de conectarse con un grupo de Superhéroes formado hacía poco tiempo, la Justice League of America, y solicitar su ayuda. Así, se contacta primero con Hawkman y Hawkgirl, después con Atom, con Green Lantern, con Elongated Man y con Batman, los que la ayudan a acercarse cada vez más a su padre desaparecido.

Finalmente, Zatanna encuentra a Zatara, con la decepción de saber que su padre se había exiliado a otra dimensión voluntariamente, para no verla. Pero enseguida descubre que una hechicera, Allura, contra la que él había luchado, lo había embrujado con la maldición de que, si miraba a su hija nuevamente a los ojos, ambos morirían. Con la fuerza que les dan el amor y la magia, padre e hija vencen a la bruja, vuelven a reunirse después de años y juntos visitan el cuartel de la Liga para agradecer la ayuda recibida.

Varias veces más colabora Zatanna con la Justice League como heroína invitada, hasta que sus integrantes, por unanimidad, deciden incorporarla como miembro pleno. De pronto, la reunión es interrumpida por una Zatanna enloquecida, semiamnésica, con un traje extraño, que rechaza despectivamente su inclusión en la Liga y destruye la urna con los votos por medio de un hechizo. Sus amigos logran hacerla volver a la normalidad, pero ella sigue sin recordar algunas cosas, sobre todo por qué usa ese traje y todo lo relativo a su madre. Batman se da cuenta de que, para hacer sus hechizos cuando estaba enloquecida, no deletreó las palabras al revés. La liga sufre varios ataques mágicos, y nuevamente descubren que es Zatara, que ha vuelto a desaparecer, el que está detrás de todo. Zatanna llega a la conclusión de que, como en su desaparición anterior, si su padre hizo todo esto fue para protegerla.

Cuando lo encuentran, Zatara confiesa que la madre de su hija era una hechicera llamada Sindella, perteneciente a los "Homo Magus" (de los que mucho después se supo que venían de Atlantis), que él pensó que su propio pueblo la había matado, pero que ahora sabía que vivía, porque el traje que Zatanna estaba usando era el de su madre, que había aparecido misteriosamente sobre su cuerpo hacía unas semanas.

Los magos y la Liga logran encontrar el pueblo oculto de los Homo Magus en Turquía y la voz de Sindella les advierte que su hija está en peligro, ya que debe cambiar de generación la sacerdotisa que mantiene viva la magia de la ciudad, que ella misma es esa sacerdotisa, prisionera desde que intentó una vez escapar (cuando conoció a Zatara), y la única con los poderes necesarios para reemplazarla es Zatanna, pues heredó de su madre "la joya medular" en su cerebro, depositaria de la verdadera magia. En un último esfuerzo por salvarla, Sindella hace añicos la joya medular del cerebro de Zatanna y muere, liberando a su hija del destino de cautiverio que ella había sufrido.

Zatanna ingresa a la Liga y permanece en ella casi hasta el final de su primera etapa. Ya sola, intervendrá cada vez que se la necesite, cuando el mundo se vea amenazado por las fuerzas sobrenaturales del mal.

Los hechos más destacados de los últimos tiempos de su vida fueron su papel como tutora de Tim Hunter, el joven con mayor potencial mágico del universo, y la reconstrucción mágica de la devastada Metrópolis después de que la locura y la tecnología de Lex Luthor la destruyeran. Ultimamente se la vio colaborando con sus amigos de siempre, formando parte del grupo Sentinels of Magic y como invitada de honor en la JLA y la JSA, además de protagonizar su propio especial; y se nos reveló como uno de los seres más poderosos del Universo DC en Identity Crisis. Cuando las fuerzas secretas del mundo de las sombras reaparezcan en la Tierra, volveremos a verla.

(Fuente Wikipedia)


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teresa56
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Mensaje por teresa56 »

gracias mago..pero me gustaria una mas guapa...nose..mas poderosa...nose...jeje pero gracias...si no hay mas...tal vez la coja...jejej pero gracias!



--[Sacred-Kripton]--
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Mensaje por --[Sacred-Kripton]-- »

Holaaa familia!!ya he vuelto! que tal os va el finde? jejeje Bueno, por ahi he leido algo de que se quiere crear una liga de malvados o algo asi, jejeje, sería interesante ver como tenemos "enemigos" pero en fin...esta risa esa idea. xDDD Aunque yo siempre estaré unicamente en la HJL. :smt002


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Eruyome
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Mensaje por Eruyome »

Wenas, me gustaria ser el Chico bestia please.


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--[Sacred-Kripton]--
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Mensaje por --[Sacred-Kripton]-- »

OK! en cuanto podamos te añadimos a la lista ya que alex no esta conectado, pero no te preocupes que lo tienes reservado. Puedes ir solicitando tu barner a victormonterogallego para que te lo haga y si quieres tb una entrevista que publicamos en otro post de los miembros, contacta conmigo.! :smt002 Saludos y bienvenido! :smt003


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Eruyome
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Mensaje por Eruyome »

Una entrevista? pero a mi? creo k no acabo de entenderlo la verdad, weno sea lo k sea estoy sipuesto a ello.


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Brainiac_Avfa
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Mensaje por Brainiac_Avfa »

pues no tengo nada que ver pero tambien seria bueno que hicieran una liga de enemigos. :smt003 :smt003


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Alex-swsv31
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Mensaje por Alex-swsv31 »

Pues si, una liga que diga..."Atencion liga huesari@na!!! los estamos atacandoooo!!!!..." Dios que tonteria!! no tendria caso, en cambio nosotros si nos llamamos justicieros por que hacemos justicia en esta pagina :D
Por otro lado seria interesante tener enemigos :smt003 :smt003 :smt003



dagojuarez
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Mensaje por dagojuarez »

Bueno me reporto. Ya hice mi primer cosa por el foro como parte de la liga. reporte a un spam, aqui doy fe de que lo hice.
http://foro.huesario.es/viewtopic.php?t=3828


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--[Sacred-Kripton]--
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Mensaje por --[Sacred-Kripton]-- »

Aruyome, pero bestai ya esta cogido solo que no figuraba en la lista pero ya hay un miembro con ese personaje, perdona por el error pero Alex no ha actualizado la lista.

Alex!!!tienes que actualizar la lista de miembros y revisar si esta bien porque estamos cometiendo erroes tontos amigo! :smt002

Saludos!!! :smt006


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Alex-swsv31
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Mensaje por Alex-swsv31 »

De que error hablais??? ya actualizo pero creia que estaba perfecta :smt010



st4tus
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Mensaje por st4tus »

jaja, todos aqui ayudando al foro, eso es bueno, no creen? ayuden a los demas y no postien tanto, que salgo 1 hora, y teno ke leer 100 mensajes xD


Vale la pena gastar la vida buscando algo que sabes que no existe?
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